4.6 라이브 세션
게임을 하는 동안 쓰는 도구 모음입니다. 타이머로 시간을 재고 점수패드로 점수를 매기다가, 게임이 끝나면 측정한 값이 기록 화면에 그대로 채워집니다.
시작하기
| 경로 | 방법 |
|---|---|
| 홈 → 새 플레이 기록 | 위쪽 토글을 라이브 세션으로 바꾼 뒤 게임을 탭 |
| 게임 상세 | 라이브 세션 시작 버튼 |
설정 시트
세션에 들어가기 전 준비 화면입니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 참가자 (N명) | 참가자 버튼으로 고르거나 모임 불러오기로 한꺼번에. 이름을 탭하면 변경 |
| 점수 템플릿 | 이 판에 쓸 점수 시트 |
| 솔로 플레이 | 혼자 하는 판 |
| 플레이 중 화면 켜두기 | “타이머가 잘 보이도록 화면이 꺼지지 않게 합니다.” 기본 켜짐 |
참가자와 템플릿은 그 게임의 최근 기록에서 미리 채워집니다 (최근 기록 기준 캡션) → 4.5
세션 시작을 누르면 도구 화면으로 들어갑니다.
참가자와 점수 템플릿은 그 게임의 최근 기록에서 미리 채워집니다
세션 화면
맨 위에 항상 보이는 시간 스트립이 있습니다 — 전체 경과 시간, 시작/일시정지, 카운트다운 남은 시간, 선플레이어.
그 아래로 네 개의 패널을 세그먼트로 전환합니다.
타이머
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| 전체 플레이 시간 | 카운트업. 시작 / 일시정지 / 🔄 리셋 |
| 카운트다운 | 분 단위로 설정. 0이면 끕니다. 다 되면 “제한 시간이 지났습니다. (게임은 계속 진행할 수 있어요)” — 게임을 막지는 않습니다 |
| 플레이어별 시간 (체스클록) | 타일을 탭하면 턴 넘김. 각자 얼마나 오래 고민했는지 쌓입니다 |
| 턴 제한 | 초 단위. 넘기면 분석마비 알림. 0이면 끕니다 |
체스클록 타일을 길게 누르면 역할 지정입니다 (탭은 턴 넘김이라 롱프레스를 씁니다). 지정한 역할은 이름 아래에 표시되고, 세션이 끝나면 기록 화면에 그대로 실려 갑니다.
시간은 실제 시계를 기준으로 계산하므로 앱을 잠깐 백그라운드로 보내도 어긋나지 않습니다.
맨 위 시간 스트립은 어느 탭에서든 보입니다. 타일을 탭하면 턴이 넘어갑니다
점수패드
플레이어 × 항목 표에서 +/− 로 점수를 올리고 내립니다.
- 증분 칩으로 한 번에 더할 값을 고릅니다 (+1 / +5 / +20 / 직접)
- 되돌리기로 방금 조작을 취소합니다
- 이름을 탭하면 역할을 지정합니다
- 합계는 기록 입력 화면과 같은 방식으로 계산됩니다
점수 항목이 없는 템플릿에서는 이렇게 안내합니다 — “이 템플릿은 점수 카테고리가 없습니다. 카운터 탭의 범용 카운터를 사용하거나, 게임 종료 후 기록 화면에서 승패를 입력하세요.”
텍스트 항목과 게임 공통 항목은 점수패드에 나오지 않습니다. 숫자가 아니기 때문이며, 세션이 끝난 뒤 기록 화면에서 입력합니다.
증분 칩으로 한 번에 더할 값을 고르고, 오른쪽 위 합계가 자동으로 계산됩니다
카운터
점수와 상관없는 아무 숫자나 셉니다 — 생명, 자원, 라운드 등.
- + 카운터로 이름을 붙여 추가합니다 (예:
생명,자원,라운드) - 증분 칩과 되돌리기는 점수패드와 같습니다
- 카운터를 길게 누르면 삭제
도구
턴 순서 섞기 · 주사위 카드를 누르면 열립니다.
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| 순서 섞기 | 슬롯머신처럼 돌다가 멈춥니다. 1등이 선플레이어가 되고 실제 순서도 반영됩니다 |
| 주사위 | 개수를 정해 굴리기. d6은 실제 눈이 그려집니다. 합계도 나옵니다 |
| 범위 난수 | 최소~최대를 정해 뽑습니다 |
게임을 끝낼 때
오른쪽 위 🚩 게임 종료를 누르면 확인 창이 뜹니다 — “게임을 종료하고 기록 저장 화면으로 갈까요? 측정한 시간·점수·선플레이어가 자동으로 채워집니다.”
넘어가면 기록 입력 화면이 이렇게 채워져 있습니다.
- 참가자와 역할
- 항목별 점수
- 전체 플레이 시간
- 선플레이어
- (한줄평이 비어 있으면) 플레이어별 시간과 카운터 요약이 자동 작성
여기서 날짜 · 장소 · 확장팩 등을 마저 넣고 저장하면 끝입니다.
뒤로 가기로 나가면 측정값이 사라집니다. “진행 중인 라이브 세션을 종료할까요? 기록하지 않으면 측정값이 사라집니다.” 확인 창이 막아 주지만, 기록을 남기려면 반드시 게임 종료로 나가세요.
화면 켜두기
세션 중에는 화면이 꺼지지 않게 할 수 있습니다. 설정 시트의 스위치나 세션 화면 위쪽 👁 아이콘으로 켜고 끄며, 선택은 저장됩니다 (기본 켜짐).
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